Programar tecnologías en las escuelas.

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En este e-book, te invitamos a explorar los fundamentos esenciales que todo educador debe dominar para guiar con eficacia a la nueva generación hacia el futuro. A través de ejemplos prácticos, descubrirás cómo implementar el pensamiento computacional y la programación en el aula, transformando la educación en una experiencia dinámica y enriquecedora tanto para alumnos como para docentes.

Con una selección cuidadosa de herramientas accesibles, te mostraremos paso a paso cómo integrar estas competencias digitales en tu metodología de enseñanza, potenciando el aprendizaje y la creatividad de tus estudiantes. Además, te proporcionaremos una bibliografía comentada que te servirá como puente hacia una mayor profundización y comprensión de los temas abordados.

Convierte estas páginas en tu aliado y embarcarte en un viaje de descubrimiento y transformación, donde la tecnología y la educación se entrelazan para preparar a los niños para un mundo en constante evolución. Más que un manual, es una fuente de inspiración que te equipará con el conocimiento y las herramientas necesarias para cultivar mentes curiosas, creativas y capaces de enfrentar los desafíos del mañana.

Incluye
  • Programar tecnologías en las escuelas, con Scratch, para docentes..pdf
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